通过营销战略的研究、制定和实施,提高游戏的销售量。
基于全球玩家的数据,对合适的群体定向推荐游戏。
通过营销战略的研究、制定和实施,提高游戏的销售量。
基于全球玩家的数据,对合适的群体定向推荐游戏。
根据市场调研结果(如一个国家的Steam用户数量和游戏销量),与开发商进行沟通,并制定有效的营销战略。
在上述营销战略的基础上,在合适的地区与平台设置预算,对目标群体实施定向推荐,以获得更多曝光。
由平台作者攥写游戏相关推文,提到游戏的内容以及特点,凸显游戏的独特之处,并各大媒体上推送。
根据合适的营销战略来投放广告。
一个游戏要想要被载入史册,需要合作者们的共同努力。
我们的目标是创造出这样一种环境,
使游戏能在传播的过程中将各种各样的平台连接起来,
让它们作为生命体实现自我延续。