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案例研究

市场营销

welcome to the World of Game Centric 

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通过营销战略的研究、制定和实施,提高游戏的销售量。

基于全球玩家的数据,对合适的群体定向推荐游戏。

营销战略制定

根据市场调研结果(如一个国家的Steam用户数量和游戏销量),与开发商进行沟通,并制定有效的营销战略。

营销战略实施

在上述营销战略的基础上,在合适的地区与平台设置预算,对目标群体实施定向推荐,以获得更多曝光。 

媒体推广

由平台作者攥写游戏相关推文,提到游戏的内容以及特点,凸显游戏的独特之处,并各大媒体上推送。

广告投放

根据合适的营销战略来投放广告。

其他案例研究

生产支持

我们在游戏开发与游戏本地化方面提供支持。

01

发行支持

我们制定、研究和实施战略,以增加游戏销量。 我们的所有建议都基于独立收集的全球玩家数据。

02

市场营销

我们计划并实施战略,以增加游戏在日本乃至海外主要国家的销量。

03

咨询

为游戏开发中的问题提供解决方案。

04

公司介绍

一个游戏要想要被载入史册,需要合作者们的共同努力。
我们的目标是创造出这样一种环境,
使游戏能在传播的过程中将各种各样的平台连接起来,⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣
让它们作为生命体实现自我延续。