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案例介绍

出版/营销

欢迎来到以游戏为中心的世界。 

欢迎来到以游戏为中心的世界。 

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我们开发、研究和实施战略,以销售更多游戏。 我们根据自己掌握的全球玩家数据提出建议。

制定营销战略

根据市场调研结果,如某个国家的 Steam 用户数量和游戏销售数量,我们与开发商进行沟通,以制定有效的营销计划。

营销实施

根据上述规划,为合适的地点和平台编制预算。有针对性地高调实施。

新闻发布

了解游戏内容和吸引力以及游戏内容和吸引力的撰稿人向媒体投稿,这些文章将面向大众发表,突出游戏的特色。

广告管理

根据适当的广告策略运作广告。

其他案例研究。

发展

公司内部负责从游戏策划到开发的所有工作,项目管理和营销准备工作与游戏制作同时进行。

01

市场营销

制定并实施战略,提高游戏在日本和主要海外国家的销量。

02

COMPANY